ஒவ்வொரு பலகையும் உண்மையில் என்ன

விளையாடப்படும் தீவைத் தவிர வேறு எதுவும் பொதுவாக இல்லாத மூன்று விளையாட்டுகள்: ஒன்று அடிக்கும் விளையாட்டு, ஒன்று ஓட்டப் பந்தயம், ஒன்று உங்கள் கைகளில் உள்ள கணக்கு.

கேரம் பலகையின் வரைபடம்: நான்கு பக்கங்களிலும் அடிக்கோடுகள், நடுவில் ஒரு வட்டம், நான்கு மூலைக் குழிகள்

கேரம்

விரலால் சுண்டி விளையாடும் விளையாட்டு.

வீட்டில் எல்லோருக்கும் ஏற்கனவே பயன்படுத்தத் தெரிந்த பலகை. எங்களுடையது போட்டி விதிகளின்படி வெட்டப்பட்டது: 800 கிரிட் வரை தேய்த்து, ஆறு அடுக்கு அரக்கு பூசிய ஹல்மில்லா 74 செ.மீ. தளம், அடிக்கப்பட்ட காய் நேராக ஓடி நிற்க வேண்டிய இடத்தில் நிற்கும்படி. சட்டம் பலா மரம், 7.5 செ.மீ. அகலம், ஒரு பலமான அடியிலும் பலகை மேசையிலிருந்து நகராத அளவுக்குக் கனமானது.

போரிக் பவுடரும் உடன் வருகிறது, நீங்கள் நிச்சயம் பயன்படுத்துவீர்கள். பவுடர் இல்லாத பலகை மெதுவானது.

  • விளையாட்டுத் தளம்74 × 74 செ.மீ.
  • குழிகள்4.45 செ.மீ., வலையுடன்
  • காய்கள்கருப்பு 9, பழுப்பு 9, ராணி 1
  • ஸ்ட்ரைக்கர்4.13 செ.மீ., 15 கி

மேசையில் விளையாடுங்கள் ஒன்றை உருவாக்குங்கள்

பஞ்ச கெலிய பலகையின் வரைபடம்: ஒரு பக்கத்திற்கு பதின்மூன்று கட்டங்கள், வெளியே சுற்றி ஒரு பாதை, நடுவே குறுக்காக ஒரு வரிசை, கீழ் விளிம்பிலிருந்து ஏறும் ஒரு நிரல், ஒரு உச்சியில் சந்திக்கும் இரண்டு மூலைவிட்டங்கள்

பஞ்ச கெலிய

ஏப்ரலில் மட்டுமே வெளியே வரும் விளையாட்டு.

ஒரு பக்கத்திற்கு பதின்மூன்று கட்டங்கள். கட்டங்களாலான ஒரு பாதை வெளியே முழுவதும் சுற்றி ஓடுகிறது; ஒரு வரிசை நடுவே குறுக்காகச் செல்கிறது; ஒரு நிரல் கீழ் விளிம்பிலிருந்து அந்த வரிசை வரை ஏறுகிறது; வரிசையின் இரு முனைகளிலிருந்தும் இரண்டு மூலைவிட்டங்கள் எழுந்து ஒரே உச்சியில் சந்திக்கின்றன. இரு ஆட்டக்காரர்களும் எதிரெதிர் கீழ் மூலைகளில் தொடங்கி எதிர் திசைகளில் பாதையில் ஓடுவதால், ஒரு பக்கத்தில் எங்கோ நேருக்கு நேர் சந்திக்கிறார்கள், அவர்களில் ஒருவர் தப்புவதில்லை.

சோழிகள் தேங்காய் சிரட்டையில் வீசப்பட்டு, எத்தனை வாய் மேலாக விழுகின்றன என்பதால் மதிப்பெண் கணக்கிடப்படுகிறது. எல்லாச் சோழிகளும் மேலாக விழுந்தால் மதிப்பெண் எதுவும் இல்லை. ஒன்றும் மேலாக இல்லையென்றால் பன்னிரண்டு. இடையில் எதுவானாலும் மேலாக விழுந்த எண்ணிக்கையே மதிப்பு. ஒன்று, ஐந்து அல்லது பன்னிரண்டு மீண்டும் வீச வாய்ப்பளிக்கும். ஒன்று அல்லது ஐந்து விடுவிக்கும் வரை உங்கள் காய்கள் உங்கள் மூலையில் பூட்டப்பட்டிருக்கும் — அந்த விடுவிப்பே சல்லங்.

எதிராளியின் காயின் மேல் நிற்பதன் மூலமோ அதை நேராகக் கடந்து செல்வதன் மூலமோ அதைக் கைப்பற்றலாம், ஆனால் அது குறுக்குக் குறியிட்ட கட்டத்தில் இருக்கும்போது ஒருபோதும் முடியாது. குறுக்குக் குறியிட்ட கட்டம் ஒரு கெவல். உங்கள் மூன்று காய்களையும் முதலில் உச்சிக்குக் கொண்டு வந்தால் ஆட்டம் உங்களுடையது.

  • பலகை13 × 13 கட்டங்கள்
  • சோழிகள்ஆறு, ஒரு சிரட்டையுடன்
  • காய்கள்ஒரு பக்கத்திற்கு மூன்று
  • பாதுகாப்பான கட்டங்கள்பன்னிரண்டு கெவல்

நீங்கள் பெறக்கூடிய ஐந்து மதிப்பெண்களுக்காகவே இந்த விளையாட்டுக்குப் பெயர், வீசும் சோழிகளின் எண்ணிக்கைக்காக அல்ல.

மேசையில் சோழிகளை வீசுங்கள் ஒன்றை உருவாக்குங்கள்

ஒலிந்தப் பலகையின் வரைபடம்: ஏழு குழிகள் கொண்ட இரண்டு வரிசைகள், இரு முனைகளிலும் சேமிப்புக் குழி

ஒலிந்த கெலிய

பதினான்கு குழிகள், ஐம்பத்தாறு விதைகள், அதிர்ஷ்டத்திற்கு இடமே இல்லை.

தீவின் பல்லாங்குழி, மர இழை ஒரு முனையிலிருந்து மறு முனை வரை உடையாமல் ஓடும்படி ஒரே பலகையில் வெட்டப்பட்டது. ஒரு குழியிலிருந்து எல்லா விதைகளையும் எடுத்து, இடஞ்சுழியாக ஒவ்வொன்றாகப் போடுங்கள்; கடைசி விதை ஏற்கனவே விதைகள் உள்ள குழியில் விழுந்தால், அந்தக் குழியையும் எடுத்துத் தொடருங்கள். ஆட்டங்கள் நீளும். நல்ல ஆட்டக்காரர்கள் நான்கு சுற்று முன்னதாகவே பார்க்கிறார்கள்.

காய்களாக குன்றிமணி விதைகள் — கருப்புக் கண் கொண்ட கருஞ்சிவப்பு, எடையில் அவ்வளவு சீரானவை; பித்தளையை நம்புவதற்கு முன் தெற்காசியா முழுவதும் பொற்கொல்லர்கள் அவற்றைத் தராசில் பயன்படுத்தினார்கள். கொழும்பு அருங்காட்சியகத்தில் உள்ள கண்டி காலப் பலகைகள் நாங்கள் வெட்டும் அதே முறையில், ஒரு பக்கத்திற்கு ஏழு குழிகளுடன் வெட்டப்பட்டவை; ஒன்பது குழிப் பலகைகளும் உண்டு, அவற்றை ஆர்டருக்குச் செய்கிறோம்.

  • பலகைஒரே பலகை, 62 செ.மீ.
  • குழிகள்ஒரு பக்கத்திற்கு 7, சேமிப்புக் குழிகள் 2
  • விதைகள்56, எடைப்படி தேர்ந்தவை
  • முனைகள்கடைந்த பித்தளைக் கலசங்கள்

மேசையில் ஒரு குழியை விதையுங்கள் ஒன்றை உருவாக்குங்கள்